나는 동일한 문제가있었습니다.
캔버스에서 그리는 방법은 System.Drawing.Graphics를 사용하는 것과 완전히 동일하지 않습니다. 해결책은 다음과 같이 System.Drawing.Graphics 통해 추상화를 만드는 것입니다 : 스크립트 #에서
public interface IDrawingContext{
void Save();
void Restore();
void DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, string color, int strokeWidth);
void DrawText(int x, int y, string text, string color);
object DrawRect(int x, int y, int width, int height, object fill, string strokeColor);
object DrawPoly(List<Coordinate> points, object fill, string strokeColor, int strokeWidth);
object DrawCircle(int x, int y, int radius, object fill, string strokeColor);
object Transform(int translateX, int translateY, int rotate);
.
.
.
void Clear();
}
이 인터페이스를 구현하는 클래스를 creat에와 스크립트 #의 System.Html를 사용하여 캔버스에 기본 통화를했다. Media.Graphics 네임 스페이스입니다. 는 C# 프로젝트에서 는
다음 것은 기존 그리기 코드를 리팩토링 동일한하지만 사용 System.Drawing.Graphics 대신 System.Drawing.Graphics 당신이 무엇보다 정확 달성하기 위해 노력하고 무엇
의 IDrawingContext를 사용하려면 어떻게 목적? 몇 가지 코드를 보여줄 수 있습니까? – lboshuizen
@ lboshuizen, 나는 클라이언트 측 자바 스크립트 코드로 이미지 처리를 위해 내 서버 C# 코드를 포팅하고 싶다. –
좋은 질문 인 것 같습니다 ... 왜 그것이 닫혔는지 모르겠습니다. 나는 당신이 추상화를 만들 수있는 아래의 대답에 동의 할 것이라고 생각합니다. 일반 목적의 드로잉 컨텍스트 추상화보다는 앱에 더 구체적인 것을 제안 할 수도 있지만, 이는 여러 가지 요인에 따라 달라질 수 있습니다. –