모션 캡쳐 (webcam) 스트림을 html5 캔버스로 변환하려고합니다. Safari와 Chrome이 mjpeg에 대한 네이티브 지원을 가지고 있으므로 작동하도록하려면 img
에 넣을 수 있습니다. 캔버스에 포장하려는 이유는 그 위에 몇 가지 사후 처리를하고 싶다는 것입니다.모션 JPEG (html5 캔버스)
는 I 내가 이미지 (와 MJPEG)를로드 drawImage
사용할 수 알고 화상이므로 첫 번째 프레임을 표시로
<html>
<body>
<canvas id='test_canvas' width='640px' height='480px' style='border:1px solid #d3d3d3'>
</canvas>
<script language="JavaScript">
var ctx = document.getElementById('test_canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
var theDate = new Date();
img.src = "http://some.video.stream.edu/axis-cgi/mjpg/video.cgi?";
</script>
</body>
</html>
그러나, MJPEG로드. ctx.drawImage(img, 0, 0)
을 while (true)
루프에 넣어도 도움이되지 않습니다 (놀랍지 않게).
나는 그것이 주위를 둘러싼 검색을하기 위해 몇 가지 트릭이 있어야한다고 생각하며 어느 방향이 더 유망한 지 확신하지 못합니다. 합리적으로 현대적인 브라우저에서만 지원되는 것이 좋습니다.
무엇 사후 처리는 당신이 할 계획이? – jazzytomato
모션 감지와 같은 간단한 비전 알고리즘. – clwen