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OBJ 및 MTL로 내 보낸 Maya 파일이 있습니다. OBJ 텍스처를 성공적으로 볼 수는 있지만 실제로 텍스처를 어떻게 가져 옵니까? 블렌더에서 "three.js"포맷을 보았습니다.이 포맷은 모양 만 있고 텍스처는 없습니다.three.js의 OBJ + MTL 파일에서 텍스처를로드하는 방법은 무엇입니까?
이 three.js example는 모양에 대한 OBJ 벌금에로드 할 나타나지만 텍스처는 MTL JPG 이미지에서 온 나타나고하지 :
loader.load('textures/ash_uvgrid01.jpg', function(image) {
texture.image = image;
texture.needsUpdate = true;
});
내 질문은, 나는이 "uvgrid01을 얻는 방법을 .jpg "내 모델 이미지? 텍스처 만이 .jpg 형식으로 MTL을 변환 할 수있는 방법이 있습니까? 아니면 그것을로드 할 수 있도록 텍스처를 내보내는 다른 방법이 있습니까?
불행하게도, 이것은 더 이상 사실입니다 : // github.com/mrdoob/three.js/commits/master/examples/js/loaders/OBJMTLLoader.js) from THREE.js – nachteil
@nachteil 그것은 2 개의 로더로 나뉘 었으며 예제가 업데이트되었습니다. – approxiblue
고마워요! 몇 시간 동안 적절한 로더를 찾는다. –