2014-07-16 1 views
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블렌더 또는 여러 모델링 소프트웨어에서 즉시 정점을 추가 할 수 있습니다.블렌더는 vertribute를 동적으로 추가 할 수 있습니다. 왜 Three.js를 사용할 수 없습니까?

그러나 Three.js에서 이것은 매우 비싼 작업입니다. 매번 새로운 형상으로 형상을 대체해야합니다.

차이점은 무엇입니까?

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블렌더는 3D 개체 및 기타 물건을 만들 수 있도록 설계된 모델링 소프트웨어입니다. Three.js는 대부분의 시간에 정적 메쉬가있는 게임 및 기타 앱을 만들기위한 webgl 프레임 워크입니다. 특히 디지털 콘텐츠 제작 소프트웨어가 아닙니다. – GuyGood

답변

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블렌더는 궁극적으로 같은 일을합니다. 지오메트리 (정점,면, 모서리 등)를 추가 할 때 GPU가 변경 ​​될 때 정점 /면/텍스처 UV 좌표를 포함하는 버퍼를 효과적으로 다시 업로드해야합니다. 이것이 복잡한 것처럼 보이는 이유입니다. 이러한 개념을 쉽게 함수로 묶어보다 쉽게 ​​만들 수 있습니다.

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