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나는 약간의 OpenGL 2D 게임을 60fps에서 부드럽게 작동시키고 (동작은 부드럽다) 가지고있다.안드로이드에서 OpenGL (2D)의 흐릿한 스프라이트
그러나 스프라이트를 빠르게 움직이면 그 후에 유령 스프라이트 나 흔적이 생깁니다. 설명하기가 조금 어렵지만 스프라이트는 흐릿 해 보입니다. 움직임이 느릴 때 스프라이트는 날카 롭고 선명하게 보입니다.
OpenGL 2D 스프라이트에 대해 가장자리가 잘못 그려지는 것은 문제가되지 않습니다.
나는이 말이 맞는 것 같아요. 내 아수스 TF101에서는 페이드 아웃처럼 꼬리처럼 보이지만 (내 링크의 그림처럼), 내 Xperia 아크에서는 스프라이트에 단일 "유령 스프라이트"가 뒤따른 것처럼 보입니다. 아무도 이런 일이 일어나지 않는 장치 또는 화면 유형을 알고 있습니다. – user1459682