0
나는 코드가이 같은 것입니다 :RGB 이미지 :: 뷰어
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(scene);
viewer.setCameraManipulator(tracker.get());
viewer.setUpViewInWindow(10,10,1024,768,0);
viewer.realize();
이제,이 뷰어 개체는 나에게 내가 원하는 차량 모델, 지형 등이 포함 된 장면의보기를 제공 데이터가 장면에 쓰여지는 방법에 관계없이이 뷰어에서 RGB 이미지를 가져올 수 있습니다.
본질적으로 어떤 데이터가 장면에 기록되는지 이전 정보가없는 뷰어의 RGB 이미지가 필요합니다. 뷰어가 1024 * 768 창에 무언가를 표시하는 경우이를 RGB 이미지로 원합니다.
안녕하세요, 실제로 파일로 저장하고 싶지 않습니다. 키 스트로크없이 처리를 위해 사용하고 싶습니다. 뷰어 출력물을 얻으려는 생각에 뷰어 출력의 키포인트 생성과 같은 이미지 처리 (RGB 형식)가 필요합니다. 따라서 키 입력을 기다릴 수는 없습니다. 프레임 버퍼에 fps 캡처 만 할 수 있습니다. –
그런 다음 원하는대로 수정하십시오. 이벤트를 사용하여 어떤 수정을 가해서 트리거 할 수 있습니다. 결과 osg :: Image를 반드시 파일에 저장할 필요는 없습니다. – Bart