2013-05-03 7 views
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어떻게 최고 품질의 그래픽을 만들 수 있습니까? 게임 레벨에 3D 모델을 넣을 때 3d 모델에 흰색 선이나 점이있어 매우 나빠집니다. 3D 모델의 이미지를 첨부했습니다. 또한 안티 앨리어싱과 텍스처 해상도를 Project setttings -> Quality에서 늘렸지 만 그래픽 품질에는 변화가 없습니다. enter image description here그래픽 품질 단일성을 높이십시오

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이것은 실제로 StackOverflow에 속한 것보다 예술적 질문에 가깝지만, 먼저 앤티 앨리어싱을 사용하여 신비한 삐걱 거리는 소리를 제거 할 수 있습니다. 둘째, 밝은 색을 순백색이 아닌 다른 색으로 변경하십시오. 셋째, 정상 매핑에 대해 배웁니다. 모델/레벨의인지 된 품질이 실제로 조명/텍스처링이라는 사실에 놀라실 것입니다. –

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오, 그래 거기에 그림자를 입으면 너무 도움이 될 것입니다. –

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나는이 사이트가 stackoverflow와 같지만 unity3d 질문에 특화되어 있기 때문에 answers.unity3d.com에서이 질문에 대해 가장 잘 질문 할 것이라고 동의합니다. – Appleshell

답변

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이러한 점들과 선은 앨리어싱으로 간주됩니다. 편집> 프로젝트 설정> 품질> 앤티 앨리어싱

앤티 앨리어싱은 상당한 성능 저하를 가져옵니다.

Unity3D가 품질에 도움이되는 또 다른 멋진 점은 Beast Lightmapping을 사용한다는 것입니다. 창> 라이트 맵핑을 클릭하여 라이트 맵핑 패널에 액세스 할 수 있습니다.

나는 lightmapping에 대한 추가 정보를 위해 Unity3D의 문서를 읽을 것입니다 :

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Lightmapping.html

행복 개발!

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게임을 더 멋지게 만드는 또 다른 쉽고 좋은 방법은 사후 처리를 사용하는 것입니다. Unity AssetStore에는 무료 자산 패키지가 있습니다.

AssetStore ->

Post Processing Stack 사용 방법 : 유니티 프로젝트에

  1. 가져 오기.

  2. 오른쪽 클릭 -> 생성 -> 사후 처리 프로파일.

  3. 카메라를 선택하십시오. 구성 요소 추가 -> 사후 처리 동작. 구성 요소에 프로파일을 추가하십시오.

  4. 이제 사후 처리 프로필로 돌아가서 다른 변수를 원하는대로 조정하십시오.

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