나는이 벡터의 값을 그릴 때 눈에 보이는 각도 효과를 제거하기 위해 벡터의 요소 수를 늘리는 방법을 찾아 내려하고 있습니다.벡터의 해상도를 높이십시오.
a = c(4,2,10,5,3,4,8,9,6,2)
b = seq(0,4.5, by=0.5)
그들은 데이터 스무딩 될 수 있습니다,하지만 난 10 (길이)보다 더 많은 예측 점수를 획득하는 자신의 "해상도"증가하고 싶습니다 : 예를 들어, 내가 10 개 요소를 각각 포함하는 두 벡터를 가지고 가정 해 봅시다. 즉, 벡터 을으로 가져 와서 일관성을 유지하면서 요소 수를 두 배로 늘립니다. 결과 벡터는 다음과 같아야합니다.
a = c(4,3,2,6,10,7,5,4,3,4,6,8,8.5,9,7.5,6,4,2,2)
물론이 특별한 경우에는 쌍수로 요소의 평균을 쉽게 계산할 수 있습니다. 그러나 임의의 길이에 대한 일반화 된 방법을 원합니다. 나는 함께 시도 :
seq(a[1],a[10], length.out=20)
하지만 벡터의 첫 번째와 마지막 요소가 고려에서 찍은으로 물론이 일을하지 않습니다. 두 번째 벡터 b (가로 좌표 값 포함)에 적합합니다. 도움이 될 것입니다. 감사. 마리우스.
"일관성을 유지하는 것"이 의미하는 바가 명확하지 않습니다. a의 최소값과 최대 값에 딱 맞습니까? – Hansi
'splinefun' 또는'approxfun'을 좋아할 수도 있습니다 –
아니요, 벡터 * a *의 두 연속 요소를 가져 와서 다른 2 또는 3 또는 임의의 요소가 고르게 분포되지만 그 요소의 추세를 존중하려면 벡터. 예를 들어 처음에는 a [5] = 4와 a [6] = 7과 a [7] = 5이고, [5]와 a [6] 사이와 [6] 7] 벡터의 조각은 a1 [5] = 4; 초기 a [5] = a1 인 경우 a1 [6] = 5, a1 [7] = 6, a1 [8] = 7, a1 [9] = 6.34, a1 [10] = 5.68, a1 [ @CarlWitthoft 또한 스플라인 함수를 만들었지 만 예상 값의 수를 늘려 결과 라인을 정의하고 싶습니다. [5], a [6] = a1 [8] 그리고 a [7] = a1 [11] – Marius