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Unity3D를 사용하여 Google Play에서 만든 게임을 방금 게시했습니다. 스트로 웃에 게임을하기 전에 테스트를했을 때 테스트 광고를 볼 수있었습니다. 이제 내 게임이 상점에 있습니다. 배너 광고를 볼 수 없습니다.내 AdMob이 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?
여기에 추가 사항을 표시하는 코드는 무엇입니까?
BannerView BV;
string adUnitId = "ca-app-pub-123456789/987654321";
void Start()
{
BV = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
RB(); //Request Banner
SB(); //Show Banner
}
private AdRequest createAdRequest()
{
return new AdRequest.Builder()
.AddKeyword("Game")
.SetGender(Gender.Male)
.SetBirthday(new DateTime(1988, 9, 4))
.TagForChildDirectedTreatment(true)
.Build();
}
void RB()
{
BV.LoadAd(createAdRequest());
}
internal void SB()
{
BV.Show();
}
아마도 AdMob이 다운 되었습니까? 빠른 점검은 그것이 확실하게 작동하지 않는지 여부를 알려주지 않습니다. 하루에 두 번 다시 시도해보십시오. 기기가 인터넷에 연결되어 있는지, 기기 나 네트워크에서 차단 해제 된 상태인지 확인하십시오. – LearnCocos2D