2014-09-10 3 views
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Unity3D를 사용하여 Google Play에서 만든 게임을 방금 게시했습니다. 스트로 웃에 게임을하기 전에 테스트를했을 때 테스트 광고를 볼 수있었습니다. 이제 내 게임이 상점에 있습니다. 배너 광고를 볼 수 없습니다.내 AdMob이 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

여기에 추가 사항을 표시하는 코드는 무엇입니까?

BannerView BV;  
string adUnitId = "ca-app-pub-123456789/987654321";  

void Start() 
{ 
    BV = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); 
    RB(); //Request Banner 
    SB(); //Show Banner 
} 

private AdRequest createAdRequest() 
{ 
    return new AdRequest.Builder()   
      .AddKeyword("Game") 
      .SetGender(Gender.Male) 
      .SetBirthday(new DateTime(1988, 9, 4)) 
      .TagForChildDirectedTreatment(true)    
      .Build(); 
} 

void RB() 
{ 
    BV.LoadAd(createAdRequest());  
} 

internal void SB() 
{ 
    BV.Show(); 
} 
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아마도 AdMob이 다운 되었습니까? 빠른 점검은 그것이 확실하게 작동하지 않는지 여부를 알려주지 않습니다. 하루에 두 번 다시 시도해보십시오. 기기가 인터넷에 연결되어 있는지, 기기 나 네트워크에서 차단 해제 된 상태인지 확인하십시오. – LearnCocos2D

답변

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로그를 확인하십시오. 광고 요청이 있었고 그 결과가 무엇인지 알려줍니다.

표시 할 광고가없는 경우 테스트 할 것입니다. 나는 그것이 무엇이 일어나고 있는지 의심 스럽다.

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