이 유니티 플러그인을 사용하고 있지만 광고를받을 수 없습니다. iOS 용 코드를 빌드하고 실행하면 (Xcode 사용) 아래의 iPhone이 실행됩니다.Unity에서 AdMob 광고가 작동하지 않습니다. 5.3.5p7 개인
NotSupportedException이 :
interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
내가 엑스 코드 로그에이 오류가 나타납니다 내가 코드에 라인을 다음에 아래의 기능
private static InterstitialAd interstitial; public void RequestInterstitial() { string adUnitId = "inter_admob_id"; // Create an interstitial. interstitial = new InterstitialAd(adUnitId); // Load an interstitial ad. interstitial.LoadAd(createAdRequest()); }
에게 전화 관리 방법을 마샬링하기 위해 추가하십시오 메소드 정의에 'MonoPInvokeCallback'이라는 이름의 속성이 있습니다. GoogleMobileAds.iOS.Externs.GADUSetInterstitialCallbacks에서 (삽입을 IntPtr, GoogleMobileAds.iOS.GADUInterstitialDidReceiveAdCallback adReceivedCallback, GoogleMobileAds.iOS.GADUInterstitialDidFailToReceiveAdWithErrorCallback adFailedCallback, GoogleMobileAds.iOS.GADUInterstitialWillPresentScreenCallback willPresentCallback, GoogleMobileAds.iOS.GADUInterstitialDidDismissScreenCallback didDismissCallback, GoogleMobileAds.iOS.GADUInterstitialWillLeaveApplicationCallback willLeaveCallback) [0x00000] in : 0 GoogleMobileAds.Api.InterstitialAd..ctor (System.String adUnitId) [0x00000] in : 0
다음
는 Player Settings 밖으로 제발 도와주세요 스크린 샷 내 "플레이어 설정"되어
이미 스크립팅 백엔드로 IL2CPP를 선택했습니다. 플레이어 설정 공유 내 질문에 그것을 검토하십시오. –
@ ZeeshanArif 어떤 AdMob 버전을 사용하고 있습니까? 링크 https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases 및 몹 7.9.0 –
"몹 유니티 플러그인 3.0.5" 이미 지정된 파일에 기록되어 있습니다. –