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클릭하고 큐브를 한 번만 돌리면 큐브가 그쪽으로 회전하고 2 초 동안 누르고 있으면 5 초 또는 아무 것도 클릭하지 않은 상태로 이동합니다. 보류는 큐브 회전을 시작합니다. 액션 스크립트 3 클릭 보류 타이머
이
내가 회전하는 큐브를 중지 한 클릭을 의미하는 프레스가 홀수 또는 짝수 경우 아이디어의 기압이 numpressed됩니다var numPressed:Number = 0
function side6(event:MouseEvent):void {
numPressed++;
if (numPressed % 2) {
SimpleZSorter.sortClips(container);
TweenLite.to(container, 1, {rotationX:-8,rotationY:193});
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotateStop);
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotateThis);
}else if (NEED SOEMTHING HERE TO DETECT MOSUE HOLD AFTER SECONDS) {
gotoAndStop(5);
}
else{
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotateThis);
}
}
는 계산이 무엇인가, (2)가 다시 시작됩니다, 세 번째 경우에 중단됩니다 등등, 나는 이것을 계속 유지해야합니다.
두 번째 if 문에 필요한 것이 있습니다. 마우스를 들고 작업하는 것 외에는 모두 잘 작동합니다.
는 어떤 도움을 내가 이것에 대한MouseEvent.DOWN
및
MouseEvent.UP
및 저장
Date.time
을 사용하는 것이 좋습니다 것 이안