새로운 ActionScript 3.0에 익숙해졌으며 addchild 기능이 어떻게 작동하는지 약간 혼란 스럽습니다.액션 스크립트 3 스프라이트 AddChild
나는 5 채의 집을 만들고 싶다. 각 집에는 지붕과 벽이 있습니다. 각 벽에는 문과 창문이 있습니다. 나는 다음과 같은 클래스가 있고 이것은 내가 클래스의 상속에 문제가 그들에게
class Main
class House
class Roof //a triangle
class Wall //a rectangle
class Door //a rectangle
class Window //a square
임을 그룹화하는 방법입니다. 나는 창문과 문으로 벽에 클래스 수업을 보여주게했다. 누군가 나를 올바른 방향으로 안내 할 수 있습니까?
업데이트 : 이것은 내가 이해하지 못하는 부분입니다. 벽에 상대적으로 문과 창문을 그릴 수 있도록 작성하려면 어떻게해야합니까? (벽의 왼쪽 위 모서리를 화면 대신 0,0으로 사용)
도움이되기를 바랍니다. 벽에 상대적으로 문과 창문을 그릴 수 있도록 작성하려면 어떻게해야합니까? (벽의 왼쪽 상단 모서리를 화면 대신 0,0으로 사용) – Amy
차이는 없지만 this.addChild (문) 및 this.addChild (창) – Sandro
공용 함수를 사용하면 더 효과적으로 시각화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 집() {addChild (지붕); addChild (wall);} 이게 맞습니까? 나는 지금 빈 화면을 얻는다. 나는 그것이 주문과 관련이 있다고 생각한다. 그래서 혼란스러워. – Amy