2016-07-27 3 views
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저는 Threejs에 익숙하지 않고 지금 원하는 룩을 구현하는 EdgesHelper를 사용하고 있습니다. 하지만 두 가지 질문이 있습니다 ...Threejs 엣지 도우미

  1. 기본 가장자리 너비 란 무엇입니까/계산 방법은 무엇입니까?
  2. 가장자리 폭은

나는 주위를 검색 한 ... 변경 될 수 있으며, 나는 때문에 (하지 내가 믿는 윈도우의 threejs의) 일부 제한으로 변경하는 간단한 방법이 없다는 것을 꽤 확신 가장자리의 두께 (?). 두꺼운 가장자리를 가진 예제의 대부분은 특정 지오메트리에서만 작동합니다 (예 : 보편적으로 보이지 않는 것).

아마도 내가 틀렸지 만 이것이 매우 일반적인 요구 사항이라고 생각했을까요? 오히려 시간당/일/주간에 내가 원하는 것을 얻으려고 노력한다. (내가 개인적으로 할 수 있을지조차 모르겠다.) 누군가가 가장자리의 두께, 기존의 예를 제어 할 수있는 방법을 알고 있는가? 어떤 모양에서 작업 할 수 있습니다 사람이 이미 수행 한 라이브러리 (예를 들어 가져온 OBJ)

많은 감사

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[이 관련 질문] (http://stackoverflow.com/q/11638883/1697459) 및 [이 질문] (http://stackoverflow.com/a/26709144/1697459)에서 귀하의 답변을 찾을 가능성이 또한 당신을 위해 흥미로운 것입니다 . [Google] (https://www.google.se/search?q=three+js+line+width)을 사용하면 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다 ... – Wilt

답변

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위틀 (Wilt)이 언급했듯이 여기에 다른 스레드가 있습니다. 기본적으로 ANGLE의 한계로 인해 두께를 변경할 수 없지만 THREE.MeshLine (윌트 명시된 링크 참조)과 같은 몇 가지 해결 방법이 있습니다.하지만 대부분의 작업에는 원하는 제한이 있습니다.