그래서 FrankxLuna의 책을 사용하여 directx11을 배우기 시작했습니다. 그의 예는 directx11에 있으며 불행히도 내 맥북에는 directx10 gpu가 있습니다. DirectX10 호환성을 포함하도록 코드의 일부를 수정했지만 ID3D10
대신 ID3D11Device
과 같은 DirectX11 구조체를 사용하고 있습니다. 이것은 문제를 야기 할 것입니까?directx10 gpu의 DirectX11 프로그램
편집 :
내가 부트 캠프에서 Windows를 사용하고 있음을 지적하고 싶습니다.
DirectX는 Microsoft 플랫폼 용 API입니다. Mac OS에서는 사용할 수 없습니다. –
@JesseGood bootcamp에 windows를 사용하고 있습니다. – devjeetroy
Luna에는 DX9 및 DX10에 대한 동일한 책의 이전 버전이 있습니다. DX9는 꽤 좋습니다. – selbie