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제목에서 알 수 있듯이, 뭔가 잘못되었을 때 DX11이 만드는 런타임 메시지를 잡을 수 있는지 궁금합니다. 예를 들어 찾을 수없는 파일을로드하려고하면 D3DX11: ID3DX11DataLoader::Load - can't open "FilePath" in VS output
이 표시됩니다.로깅을 위해 DirectX11 런타임 메시지를 잡을 수 있습니까?
내 응용 프로그램 오류 로그에 기록하고 싶기 때문에 궁금합니다.