나는 heightmap을 사용하여 Kinect (하이트 맵 + 컬러 이미지)의 데이터를 시각화하려고합니다. 이렇게하려면 하이트 맵을 자주 업데이트 할 수 있어야합니다. 직접 메모리 액세스 (포인터 또는 배열) 좋을 것이다.메모리에서 XNA 높이 맵
분명히 terrainModel = Content.Load("Models\terrain");
은 하나의 정적 하이트 맵을로드하므로 수행하지 않습니다.
어떻게하면됩니까? 또는 3 차원으로 그림을 표시하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까 (XNA에서)? 다른 사람이 수행 한 비슷한 일의
예 :