Autocad, Blender 또는 PoV-Ray에서 서로 닿거나 키스하는 구체를 그리는 법 ...? 증분 구가 그려진 첫 번째 구와 가장 근접하게 위치하도록합니다. 자기 구가 최대 밀도와 최소 부피를 가지고 응집 된 것처럼 말입니다.키스하는 구체
키스하는 구체
답변
는 정말 많은 세부 사항에 따라 다르지만이 같은 뭔가를 원하지만, 경우 3D 에 당신은 아폴로 니안 개스킷을 검색합니다.
다른 것을 염두에두고 있더라도 살펴 봐야 할 다양한 변형이 있습니다.
2D 알고리즘은 here 또는 here for AutoCAD입니다. 그리고 from the same site을 3D로, 다시 AutoCAD를 위해.
감사합니다. 구체가 궁극적으로 큰 구체를 형성합니다. 내가 그런 것을 필요로한다 –
[마지막 링크의 두 번째 페이지] (http://through-the-interface.typepad.com/through_the_interface/2012/02/sphere-packing-in-autocad-creating-)를 보면, an-apollonian-packing-f-part-2.html)을 사용하는 것이 그가하는 일과 정확히 일치합니다. – shinjin
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그게 프로그래밍 문제가 아니라 수학 문제 ... – Netwave
그것은 블렌더 및 pov - 레이 있습니다. –