2017-01-17 3 views
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저는 libgdx와 게임 개발에 익숙하지 않습니다. Android에서 libgdx로 2D 게임을 만들려고합니다. 지금은 직사각형과 "겹침"방법을 사용하여 충돌을 탐지하기 위해 매우 잘 작동했습니다. 이제 무작위로 생성되고 서클, 별 등과 같은 다양한 모양의 게임에 매우 구체적인 객체를 추가하려고합니다. 이런 종류의 충돌을 감지하는 방법을 찾도록 도와 줄 수 있습니까? Box2D에 대해 들었는데 사용해야합니까? 도움을 주셔서 감사합니다.libgdx로 임의의 모양을 가진 두 스프라이트 간의 충돌을 감지하는 방법

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안녕하세요. SO! 지금까지 뭐 해봤 어? 저희가 도와 드릴 수 있도록 [Minimal, Complete, Verifiable example] (https://stackoverflow.com/help/mcve)을 추가하십시오. – ti7

답변

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나는 모든 다각형과 overlaps 메서드를 사용할 수 있다고 생각합니다. 객체의 정점 배열로 전달합니다.

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