0
동적 바디 사이의 연결을 듣고 있습니다. 그러나 동적 인 신체와 정적 인 신체 사이의 접촉을들을 수 없습니다.box2d, 정적 바디와 동적 바디 간의 충돌을 감지하는 방법
이 metod를 사용하여 b2contactListener 클래스에서 충돌 감지를 처리 할 수 있습니다.
public override function BeginContact(contact:b2Contact):void {
// getting the fixtures that collided
var fixtureA:b2Fixture=contact.GetFixtureA();
var fixtureB:b2Fixture=contact.GetFixtureB();
// if the fixture is a sensor, mark the parent body to be removed
if(fixtureB.GetBody().getUniqueBodyName() == "towerBody"){
//Towerbody is static body
trace("BINGOOOOOO");
}
if (fixtureA.GetBody().getUniqueBodyName() == "bomb"){
// Bomb is dynamic body
// main.gamePhysics.destroyBodyWhenCollide(fixtureA.GetBody());
var spr:Sprite = fixtureA.GetBody().GetUserData();
spr.alpha = 0;
fixtureA.GetBody().collisionDetected = true;
}
Plz은
시도 – cagryInside