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저는 이것을 위해 Kinetic.js를 사용하고 있습니다. 그러나 이것은 키네틱 스 특유의 것이 아닙니다. 문제는 다음과 같습니다.캔버스 내에서 특정 위치 얻기
캔버스에 이미지를로드하고 키네틱을 사용하여이 이미지를 회전합니다. 이 이미지의 가장 왼쪽 점과 같은 x와 y를 어떻게 얻을 수 있습니까?
저는 이것을 위해 Kinetic.js를 사용하고 있습니다. 그러나 이것은 키네틱 스 특유의 것이 아닙니다. 문제는 다음과 같습니다.캔버스 내에서 특정 위치 얻기
캔버스에 이미지를로드하고 키네틱을 사용하여이 이미지를 회전합니다. 이 이미지의 가장 왼쪽 점과 같은 x와 y를 어떻게 얻을 수 있습니까?
수동으로 계산을 수행하십시오 :
var theta = image.getRotation*Math.PI/180.;
// Find the middle rotating point
var midX = image.getX() + image.getWidth()/2;
var midY = image.getY() + image.getHeight()/2;
// Find all the corners relative to the center
var cornersX = [image.getX()-midX, image.getX()-midX, image.getX()+image.getWidth()-midX, image.getX()+image.getWidth()-midX];
var cornersY = [image.getY()-midY, image.getY()+image.getHeight()-midY, midY-image.getY(), image.getY()+image.getHeight()-midY];
// Find new the minimum corner X and Y by taking the minimum of the bounding box
var newX = 1e10;
var newY = 1e10;
for (var i=0; i<4; i=i+1) {
newX = min(newX, cornersX[i]*Math.cos(theta) - cornersY[i]*Math.sin(theta) + midX);
newY = min(newY, cornersX[i]*Math.sin(theta) + cornersY[i]*Math.cos(theta) + midY);
}
// new width and height
newWidth = midX - newX;
newHeight = midY - newY;