나는 멀티 플레이어 안드로이드 어플리케이션을 만들 예정이다. 다음과 같이 할 네트워크 방법은 클라이언트 서버이고, 한 사용자는 서버가 될 것이고, 나머지는 3 서버가 될 수있다. 연결하면 호스트는 Wi-Fi 핫스팟을 사용하고 다른 3 명은 WiFi를 사용하여 연결합니다.안드로이드, 클라이언트 서버 커뮤니케이션
네트워킹에 대한 지식이 매우 낮아서 100 % 편안하지는 않지만 나중에 참조 할 수 있도록 배우고 싶습니다.하지만 제 질문은 이것입니다.
어떻게해야할까요? 아무도 이것에 대한 좋은 자습서를 알고 있습니까? 내가 CS 스타일을하고있을 때 어떤 프로토콜이 WiFi에 가장 좋을까요? UDP? TCP? 몇 가지 연구를 해봤지만 가장 좋은 방법은 무엇이라고 생각하십니까? 또한 응용 프로그램은 int를 보낼 필요가 있습니다.
캔버스