2011-09-16 4 views
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나는 android 용 멀티 플레이 게임을 진행하고 있습니다. 그것은 위치 기반이므로 중앙 서버로 클라이언트 - 서버 아키텍처의 필요성을 예상하고 있습니다. 따라서 현재 안드로이드가 어떻게 그러한 서버와 통신 할 수 있는지를보고 있습니다.안드로이드 - 서버 클라이언트

서버는 클라이언트가 gps 정보에 대한 액세스 권한을 부여해야합니다. 즉, 물건이지도에있는 경우 클라이언트가 물건을 가져올 때 서버에 정보를 다시 보냅니다 (지도에서 물건이 사라질 수 있습니다).

정말 구조화 방법을 잃었습니다. 어떻게하면 서버 클라이언트가 안드로이드로 작동하도록 할 수 있습니까? 어떻게이 서버 클라이언트를 구축 할 수 있습니까?

답변

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웹 서비스. android-client 쪽에서 ksoap-2를 사용할 수 있습니다. 그리고 Mono 2.6.7으로 호스팅 할 수있는 ASP.NET 응용 프로그램으로 C#에서 웹 서비스를 작성하십시오.

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기기에서 통신하려면 HTTPRequest 또는 Socket을 사용할 수 있습니다. 사용에 대한 정보는 this docs에서 찾을 수 있습니다.

가장 간단한 방법은 javaSE 애플리케이션을 생성하고 서버와 디바이스 간의 간단한 통신을 실현하는 것입니다.

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