2010-07-18 5 views
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뭔가 저장소를 기반으로하는 응용 프로그램을 만들어야하며 새 업데이트가있을 때 저장소는 등록 된 사용자에게 무언가를합니다. 역 클라이언트 - 서버 (서버가 서버를 열어 놓은 사용자와 동일)와 같은 것입니다. 나는 그것이 충분히 분명 희망. 코드는 C# 4.0으로 작성되었습니다. 그런 일을하는 가장 좋은 아키텍처는 무엇입니까? 감사합니다.클라이언트 - 서버 아키텍처

답변

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당신이 말하는 것은 이중 통신입니다.

확인이 밖으로 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms731064.aspx

이 클라이언트와 서버 간의 양방향 메시징을 할 수 있습니다.

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저는 단일 클라이언트와 다중 서버에 대해 이야기합니다. 그런데 메시징은 괜찮습니까? (즉, 내 단일 "서버"는 "클라이언트"에게 무언가를합니다 (하지만 아무 것도 할 수는 없지만 뭔가하는 것을 알고 있습니다). – shaik

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예, 가능하지만 "클라이언트"를 설정할 수 있습니다 "서버"로 간주하고 서버를 클라이언트의 클라이언트로 작동하게합니까? 그게 당신이하려는 소리입니다. 양방향 메시징은 양방향 메시징 용으로, 설명하는 것은 클라이언트 -> 서버와 동일한 메시징 서버 -> 클라이언트입니다. – bleevo

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당신의 권리는 클라이언트 - 서버입니다 (하지만 한 대의 클라이언트가 여러 대의 서버를 가지고있는 경우) 무엇을 제안합니까? – shaik

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