Slick2D/JLWGL로 Eclipse IDE를 구성 할 때 문제가 발생합니다. 32 비트 및 64 비트 Windows 시스템에서 성공적으로 설정했지만 어떤 이유로 인해 내 최신 64 비트 컴퓨터 (Win7 실행)에서 오류가 발생했습니다.Java에서 LWJGL을 사용하는 Locallibrary 오류 126
Eclipse 내 프로젝트 설정은 Slick2D 및 가장 최근의 JLWGL 라이브러리를 내 프로젝트로 가져 와서 빌드 경로에 추가했습니다.
또한 JLWGL 용 64 비트 기본 라이브러리를 가져 와서 적절한 기본 라이브러리 경로를 설정했습니다. 참고로
나는 다음과 같은 오류를 받고 있어요 ...
여기에 오류를 발생 년대 BasicGame 클래스입니다.
package fogtest;
import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.SlickException;
public class FogTest extends BasicGame {
public FogTest(){
super("test");
}
public void render(GameContainer arg0, Graphics arg1) throws SlickException {
}
public void init(GameContainer arg0) throws SlickException {
}
public void update(GameContainer arg0, int arg1) throws SlickException {
}
public static void main(String[] args) throws SlickException{
AppGameContainer app = new AppGameContainer(new FogTest());
app.setDisplayMode(800, 600, false);
app.start();
}
}
모든 도움을 주시면 감사하겠습니다.
일시적인 종속성이 누락 되었습니까? http://www.dependencywalker.com/ (official-ish MS 도구, http://support.microsoft.com/kb/256872 참조)에서 각 라이브러리를 열어 오류를보고하지 않는지 확인하십시오. – FauxFaux
내 Radeon과 OpenGL 간의 드라이버/하드웨어 문제를 다루고있는 것처럼 보입니다. 내가 그 밑으로 갈 때 나는 업데이 트를 게시 할 것이다. 의존성 아이디어를 가져 주셔서 감사합니다! – Reustonium