2017-01-04 1 views
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필자가 만든 UIView 컨테이너에서 베 지어 패스 디자인을 마무리하려고하는데 첨부 된 샘플 응용 프로그램만큼 큰 그림을 만들기 위해 패스 크기를 올바르게 표시하는 것 같습니다. 이것은 내가 만든 베 지어 경로이지만 그 크기는 너무 작고 채우기 색 (베 지어 경로)이 흰색이 아니라 검은 색으로 채워지지 않습니다. 베 지어 경로 중복 디자인

enter image description here

은 나뿐만 아니라 내부에있는 UIImageView를 배치 복제 않네 샘플 이미지입니다.

enter image description here

이것은 내가 무엇을 내 용기에 행하신 여기까지가 내 코드입니다 :

import UIKit 

class ProfileViewControllerNew: UIViewController/*, UIScrollViewDelegate, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDelegateFlowLayout*/{ 

    // Properties 
    var topContainer : UIScrollView = UIScrollView() 
    var profileImage : UIImageView = UIImageView() 
    var settingIcon : UIImageView = UIImageView() 
    var shareIcon : UIImageView = UIImageView() 
    var sessionScrollView : UIScrollView = UIScrollView() 
    var scrollViewContainer : UICollectionView = { 
     let layout = UICollectionViewFlowLayout() 
     let cV = UICollectionView(frame: .zero, collectionViewLayout: layout) 
     return cV 
    }() 
    var firstname : String! 
    var location: UILabel! 
    let layer = CAShapeLayer() 
// triangle view 
    var triangleView : UIView = UIView() 


    override func viewDidLoad() { 
     super.viewDidLoad() 
//  setStatusBarBackgroundColor(color : UIColor.init(red: 49/255, green: 207/255, blue: 203/255, alpha: 1)) 
     self.view.backgroundColor = UIColor.init(red: 49/255, green: 207/255, blue: 203/255, alpha: 1) 

     self.navigationController?.navigationBar.isHidden = false 
     self.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage(), for: .default) 
     self.navigationController?.navigationBar.shadowImage = UIImage() 
     self.navigationController?.navigationBar.isTranslucent = true 
     self.navigationController?.navigationBar.barStyle = UIBarStyle.default; 
     self.view.backgroundColor = UIColor.white 

     addContaier() 
     trView() 
//  scrollViewSetup() 
//  titleTextView() 
//  imageView() 
//  textViews() 
//  iconsView() 
//   

    } 

    func addContaier(){ 
     // adding container to add image 
     self.topContainer.backgroundColor = UIColor(red: 49/255, green: 207/255, blue: 203/255, alpha: 1) 
     //  self.topContainer.backgroundColor = UIColor.white 
     self.topContainer.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false 
     view.addSubview(self.topContainer) 

     let myImage : UIImage = UIImage(named : "profile.jpeg")! 
     let imageView : UIImageView = UIImageView() 
     imageView.image = myImage 
     imageView.frame = self.topContainer.bounds 
     //imageView.contentMode = UIViewContentMode.scaleAspectFill 

     //  self.topContainer.addSubview(imageView) 
     self.topContainer.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor, constant : 0).isActive = true 
     self.topContainer.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true 
     //self.topContainer.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor).isActive = true 
     self.topContainer.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor, multiplier: 0.55).isActive = true 
     self.topContainer.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor).isActive = true 



     /* 
     layer.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: profileImage.frame.origin.x, y:profileImage.frame.origin.y , width: 30, height: 30), cornerRadius: 30).cgPath 
     layer.fillColor = UIColor.red.cgColor 

     self.topContainer.layer.addSublayer(layer) 
     self.layer.addSublayer(<#T##layer: CALayer##CALayer#>) 
     */ 

    } 

    func trView(){ 


    let bezierPath = UIBezierPath() 

     bezierPath.move(to : CGPoint(x:0,y: 462)) 
     bezierPath.addCurve(to :CGPoint(x:414,y: 226), controlPoint1: CGPoint(x:414.5,y: 230), controlPoint2: CGPoint(x:414.5,y: 226)) 
     bezierPath.addLine(to: CGPoint(x:414,y: 462)) 
     bezierPath.addLine(to: CGPoint(x:0,y: 462)) 
     UIColor.white.setFill() 
     bezierPath.fill() 
     bezierPath.lineWidth = 1 
//  bezierPath.stroke() 
//  bezierPath.close() 
     //   path.lineCapStyle = kCGLineCapSquare 
     let line = CAShapeLayer() 
     line.path = bezierPath.cgPath; 

//  line.strokeColor = UIColor.black.cgColor 
//  line.fillColor = UIColor.white.cgColor 
     self.topContainer.layer.addSublayer(line) 

} 
} 

밖으로 도와 그들로 UIImageViews을 추가 같은 삼각형 뷰를 복제 할 수 누구인가 ?

감사합니다.

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베 지어 곡선이 보이지 않고 직선 만 보입니다. –

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모양의 채우기를 수행 할 수 있도록 베 지어 경로로 이동하는 것이 좋습니다. 비록 그것이 직선이라 할지라도, 라인 밑의 모양을 채우는 것을 코딩하는 방법은 무엇입니까? (정확하게 @ Mike'Pomax'Kamermans를 이해한다면) – Aboogie

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솔직히 말하자면. 내 전문 기술은 ios 개발이 아닌 베 지어 곡선입니다. 직선 클리핑에 베 지어 (Bezier-Anything)가 필요한 이유를 간단히 당황스럽게 생각했습니다. –

답변

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이게 원하는가요? 그러면 대각선으로 선이 그려지고 밑 부분이 경로로 만들어지는 방식으로 원점에 연결됩니다.

func initialSetup() { 
    self.view.backgroundColor = UIColor.cyan 
    let path = UIBezierPath() 
    path.move(to: CGPoint(x: 0, y: self.view.center.y + 40)) 
    path.addLine(to: CGPoint(x: self.view.frame.size.width, y: self.view.center.y - 40)) 
    path.addLine(to: CGPoint(x: self.view.frame.size.width, y: self.view.frame.size.height)) 
    path.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: self.view.frame.size.height)) 
    path.close() 

    self.view.drawPolygon(path: path.cgPath) 
} 

func drawPolygon(path: CGPath) { 
    let shapeLayer = CAShapeLayer() 
    shapeLayer.path = path 
    shapeLayer.lineWidth = 2.0 
    shapeLayer.strokeColor = UIColor.white.cgColor 
    shapeLayer.fillColor = UIColor.white.cgColor 
    self.layer.addSublayer(shapeLayer) 
}