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저는 .lua의 코로나 게임을 만들고 있는데, 여기에 하나의 문제가 있습니다.충돌이 등록되지 않지만 계속 영향을받습니다.
플레이어는 미로를 통해 볼을 굴리기 위해 아이폰 화면을 기울입니다. 간단 하죠?
공이 튀어 나와 한 벽에서 잘 충돌하지만 다른 공에서는 공이 튀어 나와 있습니다. 그것은 죽지 않습니다.
이 첫 번째 문제를 디버그하려고했을 때 REAL 문제가 분명해졌습니다. 충돌은 없었습니다. 런타임이 아닌 개별 객체 인 nada. 공은 벽에 부딪 힐 때 정지하고 멈추지 만 충돌 이벤트는 발생하지 않습니다.
왜 이런 일이 발생하고 어떻게해야할까요?
장면의 모든 개체가 총알이되었습니다. 물리학이 시작되었습니다.