안녕 얘들 아 내가 이걸 좀 도와 줄 수 있는지 궁금 해서요. 파이썬에서 클래스를 배우고 그것을 유니의 현재 프로젝트에 통합하려고합니다.파이 게임 | 블리치 이미지가 온통 점프 계속됩니다
그래서 아래에 기본적으로이 클래스는 내가 '소행성을'에서로드하는 데 필요한 모든 데이터를 통합 클래스의 코드로-아니라 그것을
class Asteroid():
def __init__(self, char, startX, startY):
self.char = char
self.startX = startX
self.startY = startY
self.drawChar()
def drawChar (self):
self.space = pygame.image.load (self.char)
self.space = self.space.convert_alpha()
gameDisplay.blit(self.space,
(random.randint(0,display_width),
random.randint(0,display_height)))
에 의해 사용되는 몇 가지 변수입니다.
asteroid = [
'Sprites/Asteroid1.png',
'Sprites/Asteroid2.png',
'Sprites/Asteroid3.png']
따라서 발생하는 실제 문제 : 또한 아래 변수 asteroid
대한 코드가
Asteroid(random.choice(asteroid),200,300)
아래
클래스가 실제로 사용되는 메인 코드의 일부 코드를 실행할 때 소행성이 표면에 블리딩되지만 그들은 모든 곳을 뛰어 넘고 있습니다. 그뿐만 아니라 다른 소행성이 소행성이 선택된 하나의 소행성보다 오히려 피를 흘리고 있습니다. 왜 이런 일이 발생합니까?
소행성의 소행성도 흰색 배경입니다. 변환하려고 시도했지만 도움이되지 않습니다.
downvote가있는 이유는 확실하지 않습니다. 그것은 정당하지 못한 질문 일지라도 정당한 질문입니다. –