나는 pythonprogramming.net에서 파이 게임을 사용하는 법을 배웠다. 나는 창에서 이미지를 이동에 현재 오전 :파이 게임 : 이미지가 움직이지 않는다
여기 사이트가 당신이 그것을 체크 아웃 할 때 다운 된 경우에, 나는 실행하고 코드입니다. 웬일인지, 나는 차 이미지가 움직이지 않는 이유를 모른다. 나는 비디오를 볼 때 모든 것을 타이핑했고, 그것이 작동하지 않는 것을 알아 차렸을 때 여전히 복사하고 붙여 넣어 예측 된 성능을 얻을 수 없었다. 디버깅 할 이벤트를 인쇄했습니다 (추가 된 유일한 줄은 사이트에서 복사 한 코드가 아닙니다).
import pygame
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
clock = pygame.time.Clock()
crashed = False
carImg = pygame.image.load('racecar.png')
def car(x,y):
gameDisplay.blit(carImg, (x,y))
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
x_change = 0
car_speed = 0
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
############################
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -5
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 0
######################
##
x += x_change
##
gameDisplay.fill(white)
car(x,y)
print(event) # added for debugging
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()
나는 여전히 움직임을 스파이더를 사용하지 그러나 저에 동결 팝업 창을했고 내 Mac.I이 PyCharm 및 터미널로 전환에 스파이더을 종료했고 모두 동결이 없다는 것을 발견하지만, . 터미널에
출력물 넣어이었다 :
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
<Event(4-MouseMotion {'pos': (364, 569), 'rel': (364, 569), 'buttons': (0, 0, 0)})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (364, 569), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (364, 569), 'button': 1})>
<Event(4-MouseMotion {'pos': (491, 27), 'rel': (127, -542), 'buttons': (0, 0, 0)})>
^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D^[[D<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
^[[D^[[D^[[D<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
^[[D^[[D^[[D^[[C^[[C<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(6-MouseButtonUp {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(5-MouseButtonDown {'pos': (491, 27), 'button': 1})>
<Event(12-Quit {})>
내가 코드의 첫 번째 줄 How do I disable the libpng warning? (python, pygame)에서 경고이며, 이러한 방식의 코드에 영향을 미치지 않습니다 이해합니다.
코드가 나를 위해 올바르게 작동합니다. 'MouseButtonDown/Up' 이벤트 만 보여주기 때문에 마우스 버튼으로 자동차를 움직이려고할까요? 화살표 키로 이동해야합니다. – skrx