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나는이 사실을 아주 잘 알고 있지만 아직도 문제가있다. 나는 실루엣에 대한 윤곽을 만들었지 만 메쉬를 두 배로 만들었습니다. 나는 좋은 fps를 가지고 있지만 윤곽은 너무 가혹한입니다. 나는 그것을 점진적으로 퇴색시키고 싶습니다.실루엣 윤곽선 쉐이더
그것은, 그 핑크 색상에 사람을 렌더링 한 질감으로 사람을 렌더링 한 두 개의 패스 쉐이더입니다 : 여기 결과입니다.
윤곽선에 가우시안 블러를 적용하려고 생각하지만 결과가 없습니다 ... 어떤 아이디어입니까? 미리 감사드립니다.