지금까지 내 애플은 중간에 큰 공을 가지고 있고 중간에 작은 공도 가지고 있습니다. 화면의 아무 곳이나 눌러 볼 수 있고 작은 공이 그 방향으로 쏠 수 있기를 원합니다. 나는 사람들이 벡터 생성에 관해서 말하는 것을 들었다. 그러나 나는 신속하게 이것들을 작동시키는 것처럼 보이지 않는다. 3. 나는 어리석은 질문에 대해 초보자이다.탄환의 방향으로 총알 발사
var mainBall = SKSpriteNode(imageNamed: "Ball")
override func didMove(to view: SKView) {
mainBall.size = CGSize(width: 300, height: 300)
mainBall.position = CGPoint(x: frame.width/2, y: frame.height/2)
self.addChild(mainBall)
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {
let position = touch.location(in: self)
print(position.x)
print(position.y)
}
for touch in (touches) {
touch.location(in: self)
let smallBall = SKSpriteNode(imageNamed: "Ball")
smallBall.position = mainBall.position
smallBall.size = CGSize(width: 100, height: 100)
smallBall.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: smallBall.size.width/2)
smallBall.physicsBody?.affectedByGravity = false
self.addChild(smallBall)
}
}
당신은 (HTTPS [튜토리얼에서 봐]로 할 수 있습니다
여기 내 코드입니다. raywenderlich.com/145318/spritekit-swift-3-tutorial-beginners). – shallowThought