getpixels() 및 setpixels() api를 사용 중입니다. getpixel API를 사용하여 하나씩 픽셀을 가져 와서 일부 수정을하고 픽셀을 설정하는 비트 맵에서 루프의 모든 픽셀에 대해이 작업을 수행합니다. 이유를 찾을 수없는 모든 픽셀에 대해 동일한 알파 값을 볼 수있었습니다. 해결책을 제안하십시오. 당신의 페인트 객체에 안드로이드의 setpixels 이후 이미지의 가장자리가 부드럽 지 않음
int width, height;
height = bmpOriginal.getHeight();
width = bmpOriginal.getWidth();
int[] pix = new int[width * height];
bmpOriginal.getPixels(pix, 0, width, 0, 0, width, height);
int R, G, B, A;
float[] hsv = new float[3];
float[] hsv2 = new float[3];
float[] hsv3 = new float[3];
for (int y = 0; y < height; y++){
for (int x = 0; x < width; x++)
{
int index = y * width + x;
R = (pix[index] >> 16) & 0xff; //bitwise shifting
G = (pix[index] >> 8) & 0xff;
B = pix[index] & 0xff;
Color.RGBToHSV(R, G, B, hsv);
int value = tempBitmap.getPixel(x, y);
Color.colorToHSV(value, hsv2);
int x = Color.HSVToColor(hsv3);
pix[index] = x;
}
}
bmpOriginal.setPixels(pix, 0, width, 0, 0, width, height);
몇 가지 코드를 볼 수 있습니까? – Ronnie
어떻게이 문제를 해결 했습니까? 나는 또한 이것에 붙어있다. – VickyS
나도 이걸 붙들고있어. – dasdasd