2012-04-02 2 views
5

내 앱에서 움직이는 볼 애니메이션을 만들려고 노력하고 있습니다. 모든 것이 잘 작동하고, 공이 원하는대로 움직 였지만 부드럽 지 않습니다. 나는 그것을 매끄럽게하기 위해 모든 것을 시도했지만 실패 할 때마다 운이 없다. 여기움직이는 애니메이션이 안드로이드에서 부드럽 지 않다

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shareInterpolator="true" > 

    <translate 
     android:duration="3000" 
     android:fromXDelta="-1%p" 
     android:fromYDelta="-87%p" 
     android:toXDelta="1%p" 
     android:toYDelta="-40%p" /> 

    <translate 
     android:duration="3000" 
     android:fromXDelta="2%p" 
     android:fromYDelta="0%p" 
     android:startOffset="2200" 
     android:toXDelta="0%p" 
     android:toYDelta="42%p" /> 

    <translate 
     android:duration="4000" 
     android:fromXDelta="0%p" 
     android:fromYDelta="42%p" 
     android:startOffset="4500" 
     android:toXDelta="-5%p" 
     android:toYDelta="0%p" /> 

    <translate 
     android:duration="4000" 
     android:fromXDelta="0%p" 
     android:fromYDelta="0%p" 
     android:startOffset="5500" 
     android:toXDelta="4%p" 
     android:toYDelta="-47%p" /> 


</set> 

내 자바 코드 :

ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); 
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.moveing_ball_anim); 
image.startAnimation(anim); 

내가이 모양으로 이미지를 이동이

여기 내 XML 코드입니다.

답변

2

는 대신 AccelerateInterpolator을 LinearInterpolator를 사용하려고합니다.

이 링크를 통해 구현하십시오. 당신은 당신의 솔루션을 얻을 것이다. Link

관련 문제