나는 게임을 개발 중이다. 타이머 태스크를 사용했는데, GUI를 계속 업데이트하기 위해 실행해야한다. 두 애니메이션을 동시에 실행하려고하면 부드럽게 작동하지 않으며 애니메이션이 고르지 않게 보입니다.안드로이드 애니메이션이 부드럽 지 않다.
예를 들어, 프레임 애니메이션을 실행하고 실행 중에 목록을 스크롤하려고해도 원하는대로 부드럽게 스크롤하지 않습니다. runOnUiThread에서 몇 가지 애니메이션을 실행 해 보았지만 아무런 운이 없었습니다.
나는 또한 한 가지 더 알아 봤습니다. image.setVisibility (View.GONE) 또는 image.setVisibility (View.VISIBLE)를 사용하면 애니메이션 흐름이 중단됩니다.
이 문제에 대한 대안이나 대안을 제안하십시오. 여러 애니메이션을 동시에 실행하면 안드로이드에서 문제가 발생합니까?
안녕하세요 OceanLife, 저는 실제 기기에서 애니메이션을 테스트했으며 Android 2.3을 사용하여 기기를 타겟팅하고 있습니다. 하드웨어 가속이 Android 3.0에서 지원되기 때문에 다른 기기에 도움이되지 않을 수 있습니다. – Hades
그 경우 뷰 - 컨트롤러 코드를 가능한 한 효율적으로 작성하여 뷰를 재활용하는 방법으로 돌아가겠습니다. 아마도 다른 곳의 비효율은 그것이 경로의 원인이 아닌 경우 슬로우 애니메이션으로 나타납니다. 또한 DDMS 도구를 사용하여 코드를 프로파일 링하고 비효율적으로 실행되는 코드 비트를 식별 할 수 있습니다. 또 다른 한가지는 앱이 실행되는 동안 GC (Garbage Collection)가 지속적으로 로깅되는 것을 본 것입니다. 가끔씩은 괜찮지 만 GC가 연속적으로 가비지 수집기를 제안합니다 (최근 출시 된 Android에서 동시 발생). – OceanLife
그 모든 I/O, 계산 및 무거운 AsyncTasks로 이동 ... – OceanLife