나는 카테고리와 마스크 및 그룹을 사용하여 충돌 필터링에 대해 많은 것을 연구했습니다. 그들은 상대방과 충돌하는 동안 관련 객체 간의 충돌 방지를 포함합니다. 내 경우는 완전히 다르다. 두 그룹이 있는데 나는 그들이 다른 그룹의 시체가 반대 그룹의 시체와 충돌 할 수 없도록 그룹 내에서 충돌해야한다.box2d의 서로 다른 그룹 간의 충돌을 피하는 방법
예를 들어 모든 파란색 공은 서로 충돌하고 빨간색 공은 빨간색으로 충돌 할 수 있습니다. 파란 공이 빨간 공과 충돌 할 수 없습니다. 이것에 대한 어떤 생각이라도