Visual Studio의 디버거를 유니티에 연결하여 VS 내부의 스크립트를 컴파일하는 데 문제가 있습니다. 그러나 "Unity에 연결"또는 "Unity에 연결 및 재생"을 클릭하면 올바르게 작동합니다. "코드가 컴파일되지만 다른 것은 발생하지 않습니다. 모든 빌드가 최신 상태이면 버튼이 전혀 작동하지 않습니다. Unity 내에서 수동으로 게임을 시작할 수 있으며 최신 코드가 실행되지만 VS 디버거에는 연결되지 않습니다.Unity에 연결되지 않는 Visual Studio 디버거
내 컴퓨터에 Unity 5.3.0, Visual Studio Tools for Unity 2.2.0.0 및 Visual Studio Community 2015가 설치되어 있습니다. 모든 유니티 도구는 Visual Studio (Unity에 첨부 등)에 나타납니다.
VS 내부에있는 Tools > Attach To Unity Debugger
은 유니티 편집기의 열린 인스턴스의 올바른 목록을 가져 오지만 하나는 선택하지 않습니다. 제안한대로 here IP 끝점으로 127.0.0.1을 사용하려고 시도했지만 여전히 작동하지 않습니다. 방화벽 설정을 통해 Unity와 VS를 둘 다 허용했지만 아무 소용이 없습니다.
Unity의 Help > About
도 Visual Studio Tools for Unity 버전 번호를 표시하므로 플러그인의 존재를 인식합니다.
VS가 devenv.exe /log
을 통해로드되어 이상한 일이 발생했는지 확인하십시오. 로그가 정상적으로 보였으며 Unity Tools가 올바르게로드되었는지 확인하십시오. (로그는 어떤 용도로든 사용하는 경우 here입니다.)
VS, Unity 및 VS Tools for Unity에서 길고 힘들었지 만 변경된 사항은 다시 설치했습니다.
나는 그것을 작동 시키려고 노력할 것입니다. "Attach To Unity"를 누르는 것은 정말 실망스럽고 오류 메시지조차도 문자 그대로 아무것도하지 않는 것을보십시오. 뭔가 빠뜨린 것 같아요. 아이디어/제안/해결책이 크게 평가 될 것 같습니다.
나는 또한 동일한 이슈를 가지고있다. –