그래픽 디버거를 사용할 수 없습니다. VS 2012 Ultimate 작동하려면, & 나는 그 이유를 모릅니다.Visual Studio 그래픽 디버거
디버거가 정상적으로 시작되지만 인쇄 화면 단추를 누르면 디버거가 DX가 프레임을 그리는 것을 기다리고 있다고 말합니다. [종료 후에도]
스왑 체인에있는 Present()을 참조해야합니다. 나는 그것을 부르고있다 [그 상자가 그 아래에있는 것을 본 이유]
알고 있어야 할 버그가 있습니까?
편집 :
나는 렌더링 타겟이 OMSetRenderTargets() 관련이있을 것 같아요.
SDK 샘플처럼 정확하게 호출 했으므로 다른 것을 생각할 필요가 없습니다.
Windows 8을 사용하고 있습니까? AFAIK 작동하려면 GPU 디버깅을 위해 Windows 8에 있어야합니다. – alanw
Win7 64 비트에 Im. SDK와 함께 제공되는 샘플 코드는 정상적으로 작동합니다. 나는 DX 응용 프로그램을 직접 코딩 한 이후로 차이가 무엇인지 말할 수 없다. – RandomClown