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를 사용하여 블렌더 2.6 활성 카메라를 설정 한 후 내 블렌더 게임에 다음 코드 한 'Camera.Shoulder'하지만보기로 I하지 않는 한 변경되지 않습니다어떻게 다시 쓰게 장면 파이썬
if bge.logic.KX_INPUT_ACTIVE == keyboard.events[bge.events.QKEY]:
bpy.context.scene.camera = bpy.data.objects["Camera.Shoulder"]
내 카메라를 리셋 장면을 종료하고 다시 시작하십시오.
if bge.logic.KX_INPUT_ACTIVE == keyboard.events[bge.events.QKEY]:
bge.logic.getCurrentScene().active_camera = bge.logic.getCurrentScene().objects["Camera.Player"]
BGE 게임입니다 :