2016-09-30 4 views
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나는 Phaser와 isometric Plugin으로 작업 중이다. 당신은 물리학의 몸이 실제로 눈에 보이는 몸과 일치하지 않습니다 볼 수 있듯이페이저 : 등축 본체를 회전시키는 방법은 무엇입니까?

iso_sprite

:이 몸이 스프라이트 있습니다. 나는 시체를 바르게 일치시키기 위해 시체를 회전시켜야한다고 생각합니다. 어떻게해야하는지, 또 다른 해결책이 있는지는 모르겠다. 누군가 나를 도울 수 있습니까?

답변

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이 플러그인은 AABB 기반입니다. 내가 원했던 것은 불가능합니다

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