2016-06-06 4 views
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에서 제대로 크기를 조정하지 나는 다음과 같은 구조를 가진 매우 간단 유니티 GUI가 있습니다.GUI가 안드로이드 장치

GUI는 PC에서 정상적으로 작동하며 screen space : overlay에 있으며 모든 화면에 맞게 자동으로 조정됩니다.

하지만 전체 GUI가 작고 요소 주위에 거대한 여백, 화면 중앙에 감소 태블릿에

그 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까 (지금 스크린 샷에 참가할 수 없습니다)? 플레이어 설정이나 프로젝트 설정에서 뭔가가 있습니까?

답변

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UI의 크기를 자동으로 조정하려면 앵커, 피벗 점 RecTransformCanvas Scaler 스크립트 조합을 사용해야합니다. 그것은 이미지 또는 .IT가 철저하게이 작업을 수행하고 this.You가 here을 볼 수에 대한 유니티 전체 비디오 튜토리얼을 제공하는 방법을 이해하는 것이 매우 중요합니다 비디오없이 이해하기 하드입니다.

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Hum 나는 화면 오버레이 덕분에 자동으로 적응할 수 있다고 생각했습니다. 저는 C#의 초보자입니다. 다른 방법이 없다면이 방법을 사용하기가 매우 어려워 보입니다 ... – RiddlerNewComer

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@RiddlerNewComer 당신은 무엇입니까? 에 대해 말하다? 이것이 가장 쉬운 해결책입니다. 그 비디오를보세요. 그것은 어렵지 않습니다. 이를 수행하는 데 프로그래밍이 필요하지 않습니다. 클릭하고 클릭하십시오. 비디오는 실제로 30 분 길이입니다. 나머지는 QA입니다. – Programmer