2013-03-12 4 views
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퀴즈 응용 프로그램을 작성하고 타일이있는 게임과 같은 미로를 작성했습니다. "Temple Run"과 같은 지속적인 플랫폼 작성자가 될 새 프로젝트를 시작합니다.XNA Continuous Platformer

내가 길을 끊임없이 생성하는 방법을 잘 모르고 있기 때문에 누군가가 나에게 자습서, 조언, 아이디어 및 제안을 제공 할 수 있는지 궁금합니다.

아마 루프를 많이 반복 할 수 있지만, 가능하면 무한히 생성하고 싶습니다.

감사합니다.

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[gamedev.se]에 있어야합니다. – user1306322

답변

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잠시 컴퓨터를 무시하고 종이 조각으로 생각하십시오. 각 화면상의 요소는 종이 조각으로 표현됩니다.

이제 게임과 같이 종이 조각을 배치하는 것을 상상해보십시오. 마지막에 종이 조각을 계속 추가합니다. 종이 조각이 플레이어의 시야를 벗어나면, 당신은 그들을 데리러 앞으로 도로에서 재사용 할 준비가됩니다.

이제 어떤 용지를 넣을 지 무작위로 선택한 다음 취향에 따라 특정 조각이 나타날 확률을 미세 조정하는 것이 좋습니다.