0
이 이상한 문제가 발생했습니다.QuickBox2D : Pixelated Skin
하나의 png 이미지 (무손실)가 무비 클립으로 바뀌 었습니다. 장면에서 호출하면 매우 픽셀 화되고 스테이지의 다른 이미지는 동일한 처리를하고 픽셀 화되지 않습니다.
이는 내가 전화하는 방법 : 참고 : QuickBox2D 해방이 미터에서 작동 (1m = 30 개 픽셀)
sim.addBox({x:0/30,y:300/30, width:600/30, height:28/30, density:0, skin:stick, skinScale:false, angle:1.57});
코드가 충분하지 않습니다. 아마'debug' 모드 나'simpleRender' 모드를 활성화/비활성화하여'QuickBox2D' 객체를 생성 할 수 있습니까? Quickbox 래퍼없이 일반 Box2D에서 작동하는지보십시오. – Kapep
마지막으로 픽셀 화 문제가 발생했을 때, 내 무비 클립 중 하나의 rotateY 속성을 사용했을 때였습니다. – Frank
전체 코드를 –