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유니폼이 스프라이트 배치에서 사용되는 셰이더에 설정된 경우 스프라이트 배치를 플러시해야 다음 그리기 호출의 유니폼을 재설정 할 수 있습니까?유니폼이 셰이더에 설정 될 때마다 스프라이트 배치를 플러시해야합니까?
예 : 이 올바른지?
batch begin
set uniform for texture one
draw texture 1
set uniform for texture two
draw texture 2
...
set uniform for texture N
draw texture N
batch end
각 그리기 호출 후에 배치를 플러시해야합니까?