2016-12-25 1 views
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유니폼이 스프라이트 배치에서 사용되는 셰이더에 설정된 경우 스프라이트 배치를 플러시해야 다음 그리기 호출의 유니폼을 재설정 할 수 있습니까?유니폼이 셰이더에 설정 될 때마다 스프라이트 배치를 플러시해야합니까?

예 : 이 올바른지?

batch begin 

set uniform for texture one 
draw texture 1 
set uniform for texture two 
draw texture 2 
... 
set uniform for texture N 
draw texture N 

batch end 

각 그리기 호출 후에 배치를 플러시해야합니까?

답변

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쉐이더는 소스가 필요하므로 플러시해야합니다. 배치를 플러시 할 때만 텍스처가 그려지고 쉐이더가 적용됩니다.

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