2014-04-22 3 views
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텍스처 바인딩이 발생할 때와 관련하여 질문이 있습니다. Game 클래스를 확장하고 다양한 메뉴와 게임에 대해 여러 개의 Screen 클래스가 있습니다. 화면을 전환 할 때 화면을 처리하지 않고 Game 클래스 안에 구성원으로 저장합니다.libgdx : 여러 화면에서 텍스처 바인딩

각 화면마다 다른 질감이로드되고 그려집니다. 내 질문은 화면 중 하나를 표시 할 때 현재 표시된 화면에서 사용하고 있지 않은 다른 화면 (이미 한 번 이상 표시되었지만 삭제되지 않은 질감)이 바인딩된다는 것입니다.

답변

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저는 LibGDX 포럼에서이 질문을했습니다.

The topic Tonielro에서

: 대답은 전혀 없습니다. 각 화면은 render 메소드에서 자체 드로잉을 처리합니다. 다른 화면은 그래픽을 다른 그래픽으로 렌더링 할 수 없습니다.