2016-10-20 3 views

답변

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은 기본적으로 당신은 당신이 BST에서 사용할 때 같이 삭제합니다. 그런 다음 깊이 요소 (트리의 각 경로 길이)를 계산하고 어느 경로가 불균형한지에 따라 보통 삽입과 마찬가지로 회전을 수행합니다. 그래서 귀하의 질문에 대답하기 위해 당신은 당신이 삭제 한 후에 회전을합니다.