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하나의 라인이 이전 라인 바로 위에 올 때 UIBezierPath에서 클리핑 된 LineJoin을 얻게됩니다. 두 번째 줄을 한 픽셀 씩 조정하면 LineJoin이 예상대로 작동합니다.경로의 라인이 180 도일 때 예기치 않은 LineJoinStyle 동작이 발생했습니다.
다음UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path setLineWidth:10.0f];
[path setLineCapStyle:kCGLineCapRound];
[path setLineJoinStyle:kCGLineJoinRound];
[path moveToPoint:CGPointMake(100, 100)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(200, 100)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(150, 100)];
[path moveToPoint:CGPointMake(100, 120)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(200, 120)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(150, 121)];
[[UIColor redColor] setStroke];
[path stroke];
가 표시되는 내용은 다음과 같습니다 :
이 버그가 여기 코드는? 그렇지 않은 경우, 최상위 경로 LineJoin을 반올림하는 방법이 있습니까? (포인트를 쓰지 않고)
이것은 'touch-input'에서 UIBezierPath를 만들었을 때 나타 났으며 때로는 주위를 낙서하는 동안 이런 일이 일어났습니다.
와우. 심한 버그 같아. –
이것은 버그처럼 보입니다. https://bugreport.apple.com에서 Apple에보고하십시오. –
Apple 및 공개 레이더에 제출 : http://openradar.appspot.com/12723863 – deep108