나는 캔버스에 대한 이벤트를 넘는 마우스와 마우스를 연결하려고 :마우스 클릭으로 캔버스
기본 캔버스 기능 drawcircle
의 캔버스입니다.
사용자가 캔버스를 오버하면 캔버스가 drawEllipse
으로 바뀌고 바깥 쪽이 바뀌면 drawCircle
으로 변경해야합니다.
또한 사용자가 작은 lightblue circle (메시지를 경고)을 누르면 화면에 메시지를 인쇄하려고합니다.
나는 정의해야한다는 것을 알았습니다 : mouseup
과 mousedown
은 마우스 오버와 마우스 아웃이지만 실제로는 모르겠습니다.
http://jsfiddle.net/alonshmiel/c4upM/9/
은 어쩌면 같은 :
getPressedCanvasPixel('canvas');
function getPressedCanvasPixel(canvasElement) {
canvas = document.getElementById(canvasElement);
canvas.addEventListener("mousedown", alertPressedPixel, false);
}
function alertPressedPixel(event) {
canvas_x = event.pageX;
canvas_y = event.pageY;
alert(canvas_x + ' , ' + canvas_y);
}
는 어떤 도움 감사합니다!
대단히 감사합니다. jquery에서 제안한 내용을 시도했지만 다음과 같은 메시지가 나타났습니다. http://jsfiddle.net/alonshmiel/c4upM/12/ 작은 원의 좌표에 대해서는 어떻게 확인합니까? 원의 좌표를 모두 가져와야합니다. 제발 말해 줄 수 있니? 그런 다음 그것을 n 배열에 삽입 한 다음 검사하는 방법을 알게 될 것입니다. 감사합니다. –
@AlonShmiel 트리거 된 'mouseleave' 요소를 숨기면 왜 2 개의 캔버스가 필요합니까? 하나의 캔버스로 내 버전을 사용해보십시오. http://jsfiddle.net/c4upM/14/ – Tony
맞습니다! 고맙습니다! –