그래서 Texture2D의 하위 클래스는 ScrollingBackgroundTexture
입니다. Content.Load<>
을 사용하여 텍스처를로드하고 싶습니다. 그러나 작동시키지 못합니다.XNA : Texture2D의 하위 클래스로 Content.Load 사용
class ScrollingBackgroundTexture : Texture2D {
public ScrollingBackgroundTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, int width, int height) : base(graphicsDevice, width, height) { }
}
그리고 여기에 나에게 문제를주고 내 메인 클래스의 코드를 다음과 같습니다 :
test = Content.Load<ScrollingBackgroundTexture>("near stars");
오류를 여기
(현재의로, 그냥 생성자의) 내 서브 클래스에서 코드입니다 파일에Texture2D
이 있지만 그 파일을
ScrollingBackgroundTexture
으로로드하려고합니다.
또한
test = (ScrollingBackgroundTexture)Content.Load<Texture2D>("near stars");
을 시도했다 그러나 그것은 단지 나에게 또 다른 오류를 제공합니다.
아, 설명해드립니다! 나는 완벽하게 기능 할뿐만 아니라 조금 더 단순한 해결 방법을 만들 수있었습니다. 고맙습니다! –