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각도 다트 구성 요소의 오류 렌더러 패턴 사용 방법 설명서 일부는 가능하다는 것을 나타냅니다.각도 다트 errorRenderer 패턴
replaceErrors는 errorRenderer 패턴을 사용하여 구성 요소에 대해 여러 오류를 교체하기위한 → ErrorFn 하는 간이 기능 (재정의지도)를.
는 있지만 실제로 그것을 사용하는 방법을 언급하지 않습니다. 감안
각도 다트 구성 요소의 오류 렌더러 패턴 사용 방법 설명서 일부는 가능하다는 것을 나타냅니다.각도 다트 errorRenderer 패턴
replaceErrors는 errorRenderer 패턴을 사용하여 구성 요소에 대해 여러 오류를 교체하기위한 → ErrorFn 하는 간이 기능 (재정의지도)를.
는 있지만 실제로 그것을 사용하는 방법을 언급하지 않습니다. 감안
:
<material-input class="mat-input"
floatingLabel
label="Email"
[errorRenderer]="replaceErrorMessage"
trailingGlyph="mode_edit"
type="email"
[(ngModel)]="daneUzytkownika.daneIdentyfikacyjne.email">
</material-input>
Map<String, String> customErrorRenderer = {
'non-negative': 'nie niegatywna',
'positive-number': 'pozytywna',
'lower-bound-number': 'nizsza',
'upper-bound-number': 'wyzsza',
'check-integer': 'sprawdz integ',
'material-input-number-error': 'errorrrr'
};
Map<String, dynamic> replaceErrorMessage(Map<String, dynamic> errors) {
return customErrorRenderer;
}
컨트롤러에서