2014-09-27 2 views
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저는 다트에서 .wav 파일을 재생하는 방법을 연구 중이며 dart : html 라이브러리에 정의 된 AudioElement를 통해 성공적으로 수행 할 수있었습니다. 그러나, 나는 다트를 사용에 관심이 : web_audio 라이브러리 이러한 여러 가지 방법을 모두 그것을 할 건너왔다 :다트 Web_Audio for 다트 1.6

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webaudio/intro/

http://ericbidelman.tumblr.com/post/13471195250/web-audio-api-how-to-playing-audio-based-on-user

https://github.com/dart-lang/dart-samples/blob/master/html5/web/webaudio/intro/filter_sample.dart#L1

http://news.dartlang.org/2012/02/web-audio-api-and-dart.html

불행하게도 이들 중 누구도 내 필요에 어긋나지 않고 일하지도 않습니다. 나는 그들 모두가 몇 살이기 때문에 다트 1.6을 위해 뭔가를 놓치고 있다고 느낀다. 어떤 아이디어? 당신이 준 몇 가지 예에서

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좀 더 자세한 내용을 어떤 특정을 필요는 무엇입니까? –

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보고있는 코드와 오류를 추가하십시오. –

답변

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주요 최근 큰 변화는 많은 API에 대한 시작

  • 로 대체

    • noteOn이며, 노드 접미사가 제거되었습니다 audioContext.createGain()를
    • (createGainNode했다) 이
    • ... 때로는 오디오 프리픽스 제거 하였다 GainNode decodeAudioData의
    • 사용은 수신 버퍼로부터 원시 OGG/MP3를 디코딩 (AudioGainNode WAS)
    ,

    웹 오디오는 여전히 작업 초안 (http://webaudio.github.io/web-audio-api/)과 크롬 여기에 내가 (다트 1.6으로) 매우 간단한 오디오 예를 들어 작업이 최신 API를

    을 따라하는 경향이있다 : https://github.com/alextekartik/dart-test/tree/master/audio_test