이 질문을 뒷받침하는 많은 지식이 없지만 미안하지만 올바른 방향으로 향하고 싶습니다.시뮬레이션을 시각화하기위한 유연하고 간단한 3D 환경을 만드는 좋은 방법은 무엇입니까?
다른 3D로 차량 움직임을 시뮬레이션하고 싶습니다. 이 풍경에서 움직이는 "카메라"및 제한된 양의 물체가있는 풍경. 새로운 "풍경"의 창조와 새로운 카메라 및 물체의 움직임은 가능한 한 쉽게 이루어져야합니다 ...
이렇게 최선의 해결책을 얻으려면 무엇을 조사해야합니까? OpenGL, DirectX, XNA, 특정 게임 엔진? 다시
, 시스템에 대한 요구 사항 : - 3 차원 풍경에 카메라의 움직임 -이 3D 풍경 에서 간단한 개체의 이동 - 새로운 3D 풍경
를 작성의 용이성 (또는 간단을 넣어 : 메뉴, 사운드, 속도계, 사용자 입력 및 물건이없는 운전 게임 : P)
블렌더는 예를 들어 물리 및 스크립팅 기능이있는 통합 실시간 3D 엔진을 제공합니다. 이는 응용 프로그램을 개발할 수있는 비교적 쉬운 환경입니다. 필요한 경우 나중에 독립 실행 형 런타임을 만드는 것이 어렵지 않습니다. http://www.blender.org/education-help/tutorials/game-engine/을 참조하십시오. – dronus